Aixscape Real Life Escape Room
Aixscape Real Life Escape Room
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5.0
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Rolf K
1 条分享
2024年10月 • 好友
Together with my daughter and her friends (ages 12-14) we played this escape room as a foursome. It was the first time for three of us. Michael was a great host who gave tips in the right amount. Everyone enjoyed it a lot and we are now eager for the next adventures, although we could not open the door in the given time. I especially liked the fact that Michael went through all the puzzles with us in the end.
撰写日期:2024年10月20日
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Nina
德国Stolberg1 条分享
2024年10月 • 家庭
Mr. Kröhnert welcomed us very nicely and explained everything to us escape room newcomers in detail and nicely. Everyone really enjoyed it. We certainly haven't been here the last time!
撰写日期:2024年10月10日
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Cyber S
1 条分享
2024年7月 • 商务型
Very nicely made escape room, great explanations by the operator.
We had a lot of fun and can recommend the room without restriction. We are already looking forward to the next room.
Thank you!
We had a lot of fun and can recommend the room without restriction. We are already looking forward to the next room.
Thank you!
撰写日期:2024年7月7日
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Gabi R
1 条分享
2024年6月 • 好友
A great afternoon. Super friendly staff. Everything was well explained, in detail and understandably at the beginning. The support during the game was also great.
The solution and explanation of the puzzles afterwards was very nice and unique. Thank you very much for that.
The solution and explanation of the puzzles afterwards was very nice and unique. Thank you very much for that.
撰写日期:2024年6月9日
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Mic
德国亚琛1 条分享
2024年5月 • 家庭
We were just in the room with 5 people (three children 12, 9, 5) and we all had a lot of fun. You can tell that the room was designed with love. There are really a lot of puzzles. It wasn't our first escape room but we found some of the puzzles really tricky - but never impossible. If you need help, you'll always get help at the right moment so you don't get stuck. There are also a few additional puzzles that help you get a better score but you don't necessarily have to solve them to make it out of the room. The support was really super nice and at the end all the puzzles were explained to us again in a calm manner so that everyone knew what was in the room. We'd love to come back for the next room!
撰写日期:2024年5月4日
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kam
1 条分享
2024年3月 • 好友
A great escape room, a lot of passion was put into it. There are very varied puzzles and effects. I think it's particularly good that you have help or guidelines to help you figure out where to go. The number combination e.g. Which ones you find and solve don't have to be searched for and where you enter them.
One of the best rooms I “escaped” from. What's particularly great is that at the end you're shown all the puzzles that weren't found (we were even allowed to puzzle them out). All the puzzles are even shown and explained, as some of the puzzles are divided into teams.
One of the best rooms I “escaped” from. What's particularly great is that at the end you're shown all the puzzles that weren't found (we were even allowed to puzzle them out). All the puzzles are even shown and explained, as some of the puzzles are divided into teams.
撰写日期:2024年3月23日
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René v
德国亚琛4 条分享
2023年5月 • 好友
Super Escape Room und grandioser Guide. Die Rätsel waren sehr gut gemacht und die Tatsache, dass die nicht gelösten Rätsel im Nachhinein besprochen werden, macht die Sache noch besser.
Immer wieder gerne 👍
Immer wieder gerne 👍
撰写日期:2023年5月27日
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Hartmut Brand
德国利普施塔特124 条分享
2023年5月 • 好友
Station Nummer 3 unserer Tour am Samstag und damit Escape Room Nr. 196 war "Dubiose Spielchen" bei aixscape in Aachen.
Auch wenn ich, das muss ich zugeben, kein begeisterter Fan von Highscore-Räumen bin, so war ich nach dem Interview mit Michael Kröhnert im ERNC mordsmäßig gespannt auf diesen Raum. Denn dieses Abenteuer vereint meine beiden großen Leidenschaften Escape Rooms und Brettspiele.
Im Briefing führte uns Michael zunächst einmal in die Story ein. Wir begeben uns in die Wohnung von Walter Kuckelheim, dem selbsternannten Aachener Brettspielkönig, weil in letzter Zeit einige Brettspielklassiker bei Wohnungseinbrüchen in Aachen gestohlen wurden und auch die Trophäe „Der goldene Pasch“, der Preis für das beste Spiel des Jahres, geklaut wurde.
Dann ging es auch schon in den Raum, wo Michael uns noch auf die eine oder andere Besonderheit des Raumes hinwies.
Die eine Besonderheit kann ich hier ruhig näher beschreiben, war ja auch schon Thema im Interview. Während des Spiels kann man Jetons finden und sammeln. Aus der Anzahl der Jetons und noch einigen anderen Parametern ergibt sich dann am Ende eine Punktzahl.
Die zweite Besonderheit, die ich hier allerdings auch nur andeuten möchte, ist die Tippgebung. Zum einen erfolgt die Tippgebung über eine Apparatur im Raum selbst, wobei je nach Wertigkeit des Tipps auch schon mal ein Jeton wieder abgezogen wird
Zum anderen gibt es noch ein zweites Hinweissystem, das man sich allerdings erst freispielen muss. Es hat bei uns eine ganze Weile gedauert, also praktisch bis kurz vor Schluss, bis wir uns an dieses Hilfesystem gewöhnt hatten. Es ist meine Ansicht nach eher ein Vielspielerproblem, dass man sich nach so vielen Räumen schwer tut, sich auf etwas Neues einzustellen.
Und so rätselten wir uns durch den Raum, wobei alle Rätsel mit mehr oder weniger bekannten (Brett)-Spielen zu tun hatten was uns auf eine sehr schöne Zeitreise durch unsere Jugend führte. Die Rätsel sind wirklich sehr schön ausgearbeitet, kein Rätsel gleicht dem anderen und auch der Schwierigkeitsgrad der Rätsel variiert.
Die Rätsel sind non linear aufgebaut, so dass wir uns jederzeit zwischen den Rätseln ablösen konnten, wenn man mal nicht weiterkam.
Die große Anzahl der Rätsel, gepaart damit, dass wir uns mit der Tippgeburg sehr schwergetan haben, führte dazu, dass wir es nicht geschafft haben, den Fall innerhalb der Zeit zu lösen, was aber auch wohl nur sehr, sehr wenigen Gruppen gelingt.
Nach Ablauf des Spiels erfolgte zunächst einmal die Punktvergabe, wobei wir mit 29 Punkten eher im unteren Bereich lagen.
Eine Besonderheit aixscape ist, dass Michael mit der Gruppe dann noch einmal den gesamten Raum inkl. Rätselstruktur durchgeht. Das ist dafür gedacht, dass die Gruppe von diesem non-linearen Escape Room immer auch alle Rätsel mitbekommen und die zahlreichen Gruppen, die den Raum nicht geschafft haben, das gesamte Abenteuer zumindest einmal gesehen haben.
Nun muss ich persönlich allerdings sagen, dass das zwar ein sehr schöner Service ist, mit der Gruppe noch einmal den Raum zu durchlaufen, den die Gruppe nicht geschafft hat. Nichts kann für mich allerdings das Glücksgefühl ersetzen, wenn man einen Raum innerhalb der vorgegebenen Zeit geschafft hat. Ist aber nur mein ganz subjektiver Eindruck
29 Punkte lassen schon darauf schließen, dass wir einiges nicht geschafft haben, so dass wir uns auch dann beim Durchlauf des Abenteuers ziemlich mickrig vorkamen, als Michael uns aufzählte, was wir alles noch hätten schaffen können, wenn wir nicht so schlecht gewesen wären. So eine glasklare Manöverkritik vom Anbieter ist auch nichts für sanfte Gemüter. 😉
Hinter uns lag aber ein Abenteuer, dass uns zwar kein Erfolgserlebnis beschert hat, aber uns zumindest auf eine schöne Zeitreise in die gute alte "MB präsentiert"-Zeit mitgenommen hat.
Auch wenn ich, das muss ich zugeben, kein begeisterter Fan von Highscore-Räumen bin, so war ich nach dem Interview mit Michael Kröhnert im ERNC mordsmäßig gespannt auf diesen Raum. Denn dieses Abenteuer vereint meine beiden großen Leidenschaften Escape Rooms und Brettspiele.
Im Briefing führte uns Michael zunächst einmal in die Story ein. Wir begeben uns in die Wohnung von Walter Kuckelheim, dem selbsternannten Aachener Brettspielkönig, weil in letzter Zeit einige Brettspielklassiker bei Wohnungseinbrüchen in Aachen gestohlen wurden und auch die Trophäe „Der goldene Pasch“, der Preis für das beste Spiel des Jahres, geklaut wurde.
Dann ging es auch schon in den Raum, wo Michael uns noch auf die eine oder andere Besonderheit des Raumes hinwies.
Die eine Besonderheit kann ich hier ruhig näher beschreiben, war ja auch schon Thema im Interview. Während des Spiels kann man Jetons finden und sammeln. Aus der Anzahl der Jetons und noch einigen anderen Parametern ergibt sich dann am Ende eine Punktzahl.
Die zweite Besonderheit, die ich hier allerdings auch nur andeuten möchte, ist die Tippgebung. Zum einen erfolgt die Tippgebung über eine Apparatur im Raum selbst, wobei je nach Wertigkeit des Tipps auch schon mal ein Jeton wieder abgezogen wird
Zum anderen gibt es noch ein zweites Hinweissystem, das man sich allerdings erst freispielen muss. Es hat bei uns eine ganze Weile gedauert, also praktisch bis kurz vor Schluss, bis wir uns an dieses Hilfesystem gewöhnt hatten. Es ist meine Ansicht nach eher ein Vielspielerproblem, dass man sich nach so vielen Räumen schwer tut, sich auf etwas Neues einzustellen.
Und so rätselten wir uns durch den Raum, wobei alle Rätsel mit mehr oder weniger bekannten (Brett)-Spielen zu tun hatten was uns auf eine sehr schöne Zeitreise durch unsere Jugend führte. Die Rätsel sind wirklich sehr schön ausgearbeitet, kein Rätsel gleicht dem anderen und auch der Schwierigkeitsgrad der Rätsel variiert.
Die Rätsel sind non linear aufgebaut, so dass wir uns jederzeit zwischen den Rätseln ablösen konnten, wenn man mal nicht weiterkam.
Die große Anzahl der Rätsel, gepaart damit, dass wir uns mit der Tippgeburg sehr schwergetan haben, führte dazu, dass wir es nicht geschafft haben, den Fall innerhalb der Zeit zu lösen, was aber auch wohl nur sehr, sehr wenigen Gruppen gelingt.
Nach Ablauf des Spiels erfolgte zunächst einmal die Punktvergabe, wobei wir mit 29 Punkten eher im unteren Bereich lagen.
Eine Besonderheit aixscape ist, dass Michael mit der Gruppe dann noch einmal den gesamten Raum inkl. Rätselstruktur durchgeht. Das ist dafür gedacht, dass die Gruppe von diesem non-linearen Escape Room immer auch alle Rätsel mitbekommen und die zahlreichen Gruppen, die den Raum nicht geschafft haben, das gesamte Abenteuer zumindest einmal gesehen haben.
Nun muss ich persönlich allerdings sagen, dass das zwar ein sehr schöner Service ist, mit der Gruppe noch einmal den Raum zu durchlaufen, den die Gruppe nicht geschafft hat. Nichts kann für mich allerdings das Glücksgefühl ersetzen, wenn man einen Raum innerhalb der vorgegebenen Zeit geschafft hat. Ist aber nur mein ganz subjektiver Eindruck
29 Punkte lassen schon darauf schließen, dass wir einiges nicht geschafft haben, so dass wir uns auch dann beim Durchlauf des Abenteuers ziemlich mickrig vorkamen, als Michael uns aufzählte, was wir alles noch hätten schaffen können, wenn wir nicht so schlecht gewesen wären. So eine glasklare Manöverkritik vom Anbieter ist auch nichts für sanfte Gemüter. 😉
Hinter uns lag aber ein Abenteuer, dass uns zwar kein Erfolgserlebnis beschert hat, aber uns zumindest auf eine schöne Zeitreise in die gute alte "MB präsentiert"-Zeit mitgenommen hat.
撰写日期:2023年5月22日
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Claudia D
1 条分享
2023年5月
Drei erwachsene Personen haben es leider nicht geschafft, dem Escape Room rechtzeitig zu entkommen. Es hat aber riesig Spaß gemacht. Die Rätsel sind knifflig, aber zu lösen und es gibt auch noch Zusatzpunkte. Besonders gefreut haben wir uns über die Nachbesprechung und die Möglichkeit, die ungelösten Rätsel noch zu spielen. Somit konnten wir dem Raum doch noch entkommen. Glück gehabt. :-)
Ein Tipp für alle Spieler: Hört dem Spielleiter bei seiner Einführung aufmerksam zu.
Ein Tipp für alle Spieler: Hört dem Spielleiter bei seiner Einführung aufmerksam zu.
撰写日期:2023年5月15日
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